Görsel efektleri düşündüyseniz bu son Doktor Garip tanıtım videosu 2 boyutlu akıl almazlardı, bunları 3 boyutlu olarak deneyimleyene kadar bekleyin. Marvel Studios başkanı Kevin Feige diyor ki Doktor Garip 'boyutsal hikayeyi anlatmak' için 3D'yi gerektiriyor. Öyleyse hikaye, geleneksel 2D projeksiyona indirildiğinde nasıl tercüme edilecek? Atlamadan sonra Doctor Strange 3D hakkında bilgi edinin.
Çarpıştırıcı Marvel Studios'un kafasını yakaladı Kevin Feige San Diego Comic-Con International'daki Marvel sunumundan sonra. Röportajdan gelen en ilginç şey, Steve'in Marvel’ın 3D kullanımının çoğunlukla yetersiz olduğu gerçeğini gündeme getirmesiydi.
'Bazı insanlar 3D'ye Atmos veya IMAX gibi bir araç gibi bakıyor, bu bir hikaye anlatma aracı. Ve bazen, 'Bu araç basitçe o filme yerleştirildi, böylece 8 $ daha fazla ücretlendirebildiler. Ve bence 'Oh, hadi' gibi tepkiler alıyorsun. Gibi başka filmler var Galaksinin gardiyanları] ve Doktor Garip , bu tamamen 3B olarak geliştirilecek. Filmde, boyutsal hikayeyi görseller aracılığıyla anlatmak için 3B'nin gerçekten gerekli olduğu sekansları var. Ve şimdi kendimizi görsel efekt incelemelerinde buluyoruz, 'Tamam, bunun 3B için mükemmel olduğunu biliyoruz, bu 3B için oluşturuldu, ancak hikayeler 2B'de çalışmalı, öyleyse onu 2B'de çalışacak şekilde nasıl ayarlayacağız?' Ama 3D harika olacak. '
Feige ayrıca Comic-Con'da prömiyeri yapılan Doctor Strange fragmanı önümüzdeki haftalarda yerel multipleksinizdeki 3D filmlerin önünde 3D olarak yansıtılacaktır.
Feige'nin söylediği şey büyüleyici çünkü şimdiye kadar pek çok film yapımcısının bir hikaye anlatımı aracı olarak 3D'den yararlandığını düşünmüyorum. Sanırım bir yandan bunu yapan filmlerin miktarını sayabilirim. Ve 3B gösteriyle geliştirilmiş filmlerden bahsetmiyorum ve hikayelerini anlatmak için kullanılan görsel dilin bir parçası olarak 3B'yi planlayan yönetmenlerden bahsediyorum.
Ve bunun nedeni, birçok film yapımcısının 3B trende olmamasıdır. Gişe artışı inkar edilemeyecek kadar çok olduğu için film stüdyoları büyük destek amaçlı filmlerin 3 boyutlu olarak yayınlanmasını gerektirir. Ve bu filmlerin yapımcıları, filmleri genellikle 2D olarak çekildiğinden ve post prodüksiyonda 3D'ye dönüştürüldüğünden, genellikle 3D için fazla plan yapmazlar. Ve duyduğum kadarıyla film yapımcıları giderek daha az bu dönüşüm sürecinin bir parçası haline geliyor.
Bence bu yönetmen çok akıllı Scott Derrickson ve Marvel, olası boyutsal deneyimsel hikaye anlatımından yararlanarak Doctor Strange’in akıl almaz sekanslarını 3 boyutlu olarak planladı. Film tamamlandığında tam olarak neye benzediğini görmek ilginç olacak. Ve 3D girerken galaksinin gardiyanları Oldukça iyiydi, merak ediyorum, bu 3D olarak görülmesi gereken ilan ettiğim ilk Marvel filmi olacak mı?