Sonsuzluk ve Ötesi: Pixar'ın WALL-E'si Yeniden Ziyaret Edildi - / Film

Ke Filimi Efe Ea Ho Bona?
 



( Sonsuzluk ve Ötesi Pixar Animasyon Stüdyolarının 25 yıllık filmografisini filme tek tek belgeleyen düzenli bir sütun. Yazar Josh Spiegel, bugünün köşesinde DUVAR-E . )

Hollywood'da birinin ne kadar güce sahip olduğundan nasıl emin olabilirsiniz? Film yapımcıları için, büyük bütçeli gişe rekorları kıran filmlerle elde ettikleri başarı sayesinde bir evcil hayvan projesine yeşil ışık yakan bir stüdyo görmek kadar basit olabilir. Oyuncular için, gişe beklentilerini nasıl ileriye taşıyacak olursa olsun, tercih ettikleri projeleri seçmelerine ve seçmelerine izin verebilir. Pixar Animation Studios, her zaman tamamen farklı bir canavar olmuştur ve öyle olmuştur. Brad Bird haricinde, Pixar’ın film yapımcıları çoğu kez kendine özgü auteurler olarak algılanmazlar.



Yine de stüdyonun filmleri, Walt Disney Company'nin yıllık bazda sürekli olarak en yüksek performans gösteren filmleri haline geldikçe ve ilk sözleşmelerinin sonunda neredeyse tamamen Disney'in ötesine geçseler bile, Pixar hikayeleri nasıl anlatabileceklerinin sınırlarını zorladı. bilgisayar animasyonu. 2008 yılında, insan açgözlülüğü ve açgözlülüğü, Dünya'nın kirlilik yoluyla ölümü hakkında bir hikaye anlatarak ve bunu İngilizce bilmeyen iki robot arasındaki bir aşk hikayesine indirgeyerek sınırlarını hiç olmadığı kadar zorladılar.

Bir öğle yemeği vardı

Pixar pazarlama kampanyalarınızı biliyorsanız, 1995'te bir öğle yemeği olduğunu zaten biliyor olabilirsiniz. O yıl, Andrew Stanton ve Pixar beyin güveninin birkaç diğer üyesinin yerel bir kafede oturup, eğer Oyuncak Hikayesi yeni doğan stüdyosu için bir hit oldu. Bu konuşma sırasında ortaya çıkan hikayelerin çoğu, stüdyonun sonraki hitleri oldu. Bir böceğin hayatı -e Canavarlar inc. Ancak 1990'ların ortalarında çoktan geride kalan bir fikir vardı, en iyisi tek bir soruya indirgenebilir: Ya insanlık Dünya'yı terk etmek zorunda kalırsa ve birisi son robotu kapatmayı unutursa?

Kurulumu DUVAR-E Stanton, filmin ev medyası yayınına özel olarak yaptığı açıklamada, hikayeyi asla bu kadar karanlık algılamadığını, çünkü Dünya'nın çöp yığınlarıyla yığılmış olarak temsilinin çocuksu bir felaket anlayışı olduğunu söyledi. Hala DUVAR-E şüphesiz, belki de 2800'lerde yaşamı betimlemesinin gerçekte ne kadar önemli olmasından dolayı, Pixar'ın şimdiye kadar yaptığı en karanlık film. 35 dakikalık açılış bölümü kadar farklı ve unutulmaz DUVAR-E filmin her zaman çok daha karanlık ve daha rahatsız edici olma potansiyeli vardı.

Pixar'da sıklıkla olduğu gibi, geliştirmeye giden yol engellerle doluydu.Stanton ve Pete Docter, başlangıçta olarak bilinen projenin geliştirilmesi üzerinde çalışmaya başlasalar da Çöp Gezegeni 1995'te ikinci perdeyi kıramadılar ve hareketsiz bıraktılar. Yıllar sonra, Stanton ikinci bir perdeyi kurmayı başardı, ama tıpkı son filmdeki insanların gerçek hayatta insanlardan çok farklı görünmesi gibi, insanların jelatinimsi olduğu orijinal ikinci perde de öyle.

Grindelwald suçları satışta

avengers endgame'den önce hangi film geldi

Ben yaşamak istiyorum

Öncül DUVAR-E her zaman aynıydı: yaklaşık sekiz yüz yıl sonra, Dünya, tüketecek hiçbir şey kalmayana ve çöpleri geride bırakacak hiçbir yer kalmayana kadar tüketmeye devam eden insan ırkı tarafından tamamen terk edildi. Robotlar, sakat bırakacak kadar yalnız olsa da kahraman olan WALL-E gibi, tüm çöpleri toplamak, sıkıştırmak ve atmakla görevlendirilir. Hikaye başladığında, yavaş yavaş fark ediyoruz ki bu görev verilen birçok WALL-E modeli varken, bunlardan sadece bir tanesi hala duruyor ve uzun bir süre içinde bir kişilik kazanıyor.

WALL-E ile tanıştığımızda, her gün işini yaptığını öğreniriz, ama aynı zamanda arkadaşlık için çaresizdir. Elverişli bir şekilde, bir gemi, eğer varsa uygun bir isim olan EVE adlı şık tasarımlı, beyaz renkli bir robotu düşürmek için dış uzayın ortasından gelir. WALL-E ve EVE sonunda dost olurlar ve görevi netleşir: Bu çöp gezegeninde sürdürülebilir yaşam belirtisi olup olmadığını tespit etmek. WALL-E, EVE'ye eski bir botta topraktan büyüyen imkansız küçük bir yeşil eğrelti otunu gösterdiğinde, sistemi geçersiz kılar, gemi onu bilinmeyen yerlere götürmek için geri döner ve şimdi EVE'ye sıkı sıkıya aşık olan WALL-E, kurtar onu.

Filmin orijinal versiyonunda bu karar, WALL-E'nin insan ırkının kalıntılarıyla buluşmasına ve insanlıktan ne kadar uzak olduklarını görmesine neden olacaktı. Fizyolog James Hicks'in rehberliğine dayanarak, Stanton'ın insanlığın geleceği için orijinal vizyonu Gels olarak biliniyordu. Bedenleri köreltme ilkeleri, insanların aslında evrimsel ölçeğe geri dönecek kadar tembel hale geleceği fikrine yol açtı. Bu, insan ırkının daha gerçekçi ve kasvetli bir tasvirine yol açmış olsa da, görünüşte bir aile filminin çok garip görünen ikinci bir kısmına yol açtı. Stanton olarak anlatılan film gösterime girdikten sonra, 'O kadar tuhaftı ki geri çekilmek zorunda kaldım.'

Kursta kal

Geri çekilmekten bahsetmişken, WALL-E'nin uzay gemisi Axiom'da buluştuğu insanlığın büyük bebek versiyonunu tekrar ziyaret etmeden önce, filmin ilk yarısına geri dönelim. Pixar dokuzuncu uzun metrajlı filmini yayınladığında, bazı eleştirmenler muhtemelen stüdyonun en iyi filmlerinde bile ortaya çıkan formülün ürkütücü bir hissine işaret edebilirdi. Gibi hikayeler Kayıp Balık Nemo , Canavarlar inc. , ve Arabalar görünüşte görsel tasarım, duygu ve hikaye anlatımı açısından birbirinden çok farklıydı. Ama hepsi aynı zamanda insan gibi davranan insan olmayan karakterlerin hikayelerini de anlatıyorlardı ve bu hikayeler genellikle en iyi arkadaş olacak iki uyumsuz türü eşleştiren maceralardı. (En azından Canavarlar inc. iki potansiyel müşteri zaten en yakın arkadaşlar.)

İlk 15 dakikası DUVAR-E Pixar Animation Studios'un sinematik hikaye anlatımında yeni bir çığır açarak başladığını hatırlatan hem heyecan verici hem de canlandırıcı. Neredeyse filmin ilk bölümünün çok kasvetli ama unutulmaz bir kısa film işlevi görebileceğini iddia edebilirsiniz. Büyük ölçüde sözel olmayan bir karakterimiz var ve gününü yaşadığı yerdeki artık döküntülerden küçük kareler inşa ederek geçiriyor. (Uzak gökdelenlere dayanarak WALL-E'nin New York veya Chicago gibi bazı metropollerde var olduğunu varsayabilirsiniz, ancak bu uzun kulelerin her birinin çöp üzerine çöp üzerine çöp olduğu oldukça açıktır.) WALL-E takıntılıdır. Bir nişan yüzüğünün bulunduğu kutudan (yüzüğün kendisinden değil) bir sutyene kadar garip küçük küreler. Ayrıca, 'Pazar Kıyafetlerinizi Giyin' filminin film versiyonunda canlandırıldığı gibi takıntılı. Merhaba dolly! (Artık Disney'in Fox'u satın aldığından beri, 1967 müzikalini Disney + üzerinden dinleyebilmeniz ve sekansı kendiniz görebilmeniz artık sadece ama tuhaf bir tesadüf.) Ve WALL-E yalnız, onun için nasıl bir şey olacağını hayal ediyor. Büyük bir kum fırtınası sırasında evine kaçmadan önce bir partnerle romantik bir an paylaşın.

WALL-E yeni bir güne başladığında, bu iki karşıtın bir araya getirildiği bu sekans sırasında bile EVE ile tanışır. DUVAR-E bir hikaye anlatmanın tamamen yeni bir yolu gibi geliyor. Standart diyalogların yokluğunda (hem WALL-E hem de EVE'nin yaptığı cıvıltıların ve bip seslerinin dışında, öncü ses tasarımcısı Ben Burtt sayesinde, ilk 40 dakikada neredeyse hiç diyalog yok), bize vermek için arkaplan bilgileriyle baş başa kaldık. Dünya'ya ne olduğu hakkında bir fikir. Çoğunlukla, bu, gezegenin görünüşünden gezegene sahip olan devasa Buy N Large şirketinin reklamından geliyor. Belki de filmdeki en sarsıcı görüntü, Pixar tarihinde olağanüstü bir ayrıcalığa sahip olan sevilen ve yakın zamanda ölen komedi oyuncusu Fred Willard'ınki: Bugüne kadar bir Pixar filminde yer alan ve “küresel Şirketin CEO'su. (Görünüşleri arasında, felaketle sonuçlanan yönetimi sırasında George W. Bush'a ılımlı bir dikkat bile veren herkesin aşina olduğu 'yolda kalın' ifadesi yer alıyor.)

En İyi Arkadaşın

Ama çoğunlukla Dünya'ya ne olduğu hakkında çok az şey öğreniyoruz. DUVAR-E , insanların çok tembelleştiği, çok fazla şey satın aldığı ve sonuçlarını umursamadığı belirsiz ve fazlasıyla inandırıcı düşüncesi bir yana. (Küresel bir pandeminin ortasında bu kavramın nasıl hala çok uygulanabilir olduğunu çok düşünmek zorunda değilsiniz.) Ve filmin ilk 40 dakikası çok önemli çünkü bizi doğrudan WALL-E ve EVE ile konumlandırıyorlar. Filmin bu bölümünde kötü adam yok, en azından görülebilen veya tam anlamıyla ele alınabilen hiçbir kötü adam yok. EVE’nin programlamasından sorumlu kişi veya kim olursa olsun, yalnızca esrarengiz bir hayalet vardır.

Sadece bu bölüm için, DUVAR-E formülü aşar. Andrew Stanton, ne olursa olsun olacağı en büyük modern animasyon film yapımcılarından biridir. Ancak filmin bu bölümü statüsünü pekiştiriyor. WALL-E çaresizce EVE'nin onu fark etmesini istiyor ve ancak Dünya'nın ona zor anlar yaşatmaya ne kadar hevesli olduğu konusundaki hayal kırıklığını göstermek için kendi korumasını bıraktıktan sonra (her ne yaparsa yapsın, mıknatısları çekiyor) ona zamanı veriyor. günün. Filmin gerçek macerası, EVE kapandığında ve programlaması onu Axiom'a geri çağırdığında başlar - belki de bu filmdeki en unutulmaz an, WALL-E'nin onunla birlikte olmaya yaklaştıktan sonra EVE'nin adını acı içinde haykırdığı an gelir.

WALL-E Axiom'a ulaştığında, aksiyon formüle dönüşmeden devreye girer. WALL-E ve EVE, her ne kadar WALL-E ve EVE zıt kutuplar olsa da - şık tasarımıyla, sert tavırlarıyla - film onları büyük parçalara ayırır, böylece WALL-E, yolcu gemisinin iç bağırsaklarını keşfedebilir ve insanlığın ne hale geldiğine dair daha iyi bir fikir edinebiliriz. Gelecek hem gösterişli, hem distopik hem de gerçeğe dönüşebilecek şeyden çok da uzak değil: insanlar robotlara, onları hareket ettirmekten tırnaklarını yapmaya kadar her şeyi yapmak için her zaman güveniyorlar.

Dansı Tanımla

Daha da önemlisi, insanlar parçanın kötü adamları değil. (Belki de filmin şu anda inanılamayacak kadar fantastik hissettirdiği yer burasıdır.) Bu, tasarımdan kaynaklanıyordu: Stanton'ın DVD'nin özel yapımlarında bahsettiği gibi, Axiom kaptanının (Jeff Garlin tarafından seslendirildi) tartışmasız ama açık olmasını istedi. yeni şeyler öğrenmek için. Veya nasıl baktığınıza bağlı olarak, belirli bir grup insan vardır kötüler, ama Axiom'da gördüklerimiz değil. O gemideki insanlar aşırı kilolu ve materyalisttir, ama aynı zamanda doğuştan robotların kendileri için her şeyi yapmasını beklemeleri öğretilmiş, aslında aşırı büyümüş çocuklardır. (Bu keyifli distopyadaki en unutulmaz an, okul öncesi çağındaki bir grup insanın kadın sesli bir robot tarafından denetlendiğini kısaca gördüğümüzde gelir ve “B, Buy N Large içindir, en iyi arkadaşınızdır”.

Eylem, oyunun son yarısında büyütülür. DUVAR-E tüm bunlar Willard’ın karakterinin Axiom'daki Otopilot'a verdiği bir direktif yüzünden: Ne olursa olsun Dünya'ya geri dönmeyin. Bu yönerge, WALL-E ve EVE adlı küçük fabrikanın karşısına ne pahasına olursa olsun koruma sağladığından, Auto'yu (MacInTalk yazılımı tarafından seslendirilir ve Stanley Kubrick’teki HAL 9000 gibi koyu kırmızı bir 'göze' sahip olacak şekilde tasarlanmıştır) yapar. 2001: Bir Uzay Macerası ) filmin en bariz kötü karakterine. Tüm aksiyonun ortasında, WALL-E ve EVE'nin romantizminin Axiom'daki insanlara teknolojik efendilerine karşı isyan etmeleri için nasıl ilham verdiğinin küçük alt planlarını görüyoruz. John ve Kathy arasındaki belirsiz bir bağlantı patlamasını izlemek komik olsa da (John Ratzenberger ve Kathy Najimy tarafından seslendirildi), WALL-E ile EVE arasındaki bağlantı eve en çok çarpan şeydi.

Olympus düştü beyaz saray

İkinci yarısının en yüksek noktası DUVAR-E duygu, müzik (Thomas Newman) ve animasyonun harika bir birleşimidir. Kaptan geminin bilgisayarını sorarken (Sigourney Weaver tarafından sağlanmıştır, her ikisine de sinsice selam verir) Yabancı ve Galaxy Quest ) dans kavramını tanımlamak için, WALL-E ve EVE'nin Axiom'un etrafında keyifle dolaşmasını izliyoruz. Kaptana dansın ne olduğunun söylenmesi ve hepimizin bunu kendimiz görmesi arasındaki kesişme, yarı yarıya fazla zeki olmanın sağ tarafında. Büyük ölçüde işe yarıyor çünkü WALL-E ve EVE, animasyonları ve Burtt ve Elissa Knight'ın ses performansları sayesinde çok canlı ve çok boyutlu karakterler gibi hissediyorlar.

Bir Çapa Aşağı

DUVAR-E mümkün olan her düzeyde bir kumardı. Önceki Pixar filmlerinin fotogerçekçi olmasa da stilize bir tasarıma dayandığı yerlerde, DUVAR-E Pixar animatörleri için bir meydan okuma yarattı çünkü filmin dünyası açıkça bizim dünya. Gerçek filmlerin kliplerini göstererek ve gerçek oyuncularla (Willard diyaloğu olan tek kişi, ancak kısa bir çekimde, sizin veya benim gibi canlı insanlar olarak başlayan önceki Axiom kaptanlarını görüyoruz), Stanton ve animatörlerin yapmasını gerektiren 2800'lerde yasal olarak bizim gibi görünebilecek bir dünya. İnsanlar tasarımlarında çizgi film gibi oluyor, bu karar 2015 filmi tarafından biraz yansıtılıyor. İyi Dinozor fotogerçekçi dünyanın gerçekçi olmayan şekilde tasarlanmış karakterlerle dengelendiği. (Başka ne olursa olsun doğru İyi Dinozor , eninde sonunda göreceğimiz gibi, bu filmin animasyonu müthiş.)

DUVAR-E Animatörleri danışıldı Efsanevi görüntü yönetmeni Roger Deakins ve özel efekt gurusu Dennis Muren tarafından prodüksiyon sırasında, Muren aylarca gemide kaldı. (Deakins’in DreamWorks Animation ile çalışmasına rağmen Ejderhanı Nasıl Eğitirsin o filmin vizyona girmesi sırasında sık sık savunuldu, pek çok modern animasyon dokunuşlarında olduğu gibi, bunu ilk olarak Pixar'ın yaptığını belirtmek gerekir.) Bu danışmanın etkisi şudur: DUVAR-E genellikle, özellikle ilk 40 dakika içinde gerçek bir filme benziyor. Kamera işi o kadar canlı ki - çöp gezegeni etrafında sürekli hareketle, WALL-E gününe giderken yakınlaştırıp uzaklaştırıyor - tüm bunların gerçekleştiği bir set de olabilir. Ve daha kısık ikinci yarıda, Axiom etrafında aksiyon patladığında, geminin, bilgisayar sistemlerinin ve hatta Lido güvertesinin dokunsal bir duygusu var.

DUVAR-E Pixar için bir riskti ve karşılığını alması, Pixar’ın o ana kadarki geçmiş performansı için olduğu kadar filmin kalitesinin de bir kanıtıydı. 2008 yazına gelindiğinde, Pixar birbiri ardına mükemmel film yapmamıştı - ne de Arabalar ne de Bir böceğin hayatı kısmen duygusal ağırlık eksikliğinden dolayı olabildiğince iyi çalışır. Ancak bir flop yapmamışlardı ve daha zayıf çabaları, rakip stüdyolardaki çoğu animasyon ücretinden çok daha iyi hissettiriyordu. DUVAR-E aşırı büyüdü Ratatouille 230 milyon doların biraz altında yurt içi gişede. Filmin çevre yanlısı mesajının çok politik, politik veya yeterince politik olup olmadığı konusunda pek çok tartışma olmasına rağmen, eleştirmenler çoğunlukla nihai sonuçtan heyecan duydular. (Bazı muhafazakar eleştirmenler, okuduğunuz kişiye bağlı olarak aşırı derecede liberal . Ya da gizlice sessiz muhafazakar .)

Oscar'larda, DUVAR-E En İyi Animasyon Ödülü ödülünü eve götüren ve senaryosu, Peter Gabriel’in kapanış jeneriği şarkısı ve birkaç başka kategoride aday gösterilmesi de bir başarıydı. (Uzun zamandır olduğu gibi, acı verici ve maalesef açık ki Akademi Pixar'ı bu noktada senaryoları için ödüllendirmeyecekse, asla vermeyecektir.) DUVAR-E ana akım bir animasyon hikayesinin ne olabileceğinin sınırlarını zorladı. Filmde formülsel unsurlar vardı, evet, ama DUVAR-E stüdyonun diğer çabalarından çok farklıydı. Bir sonraki filmleri, her ikisinin de formülü vurgulamayı başarırken, duygusal olarak daha önce herhangi bir Pixar filminin sahip olduğundan daha fazla zorlayacaktı.

nehirde yürüyen dedektif pikachu tohum pokemon

Ve Oscar'da daha da şanslı olacaktı.

***

Bir dahaki sefer: Git Gmp_model .