Warcraft Gişe Ofisi: Şimdiye Kadarki En Başarılı Video Oyun Filmi

Ke Filimi Efe Ea Ho Bona?
 

warcraft IMAX 3D



ABD'de yaşıyorsanız, makul bir şekilde varsaymış olabilirsiniz Duncan Jones ' Warcraft epik bir fiyaskoydu. Sonuçta, evinde oynadığı ilk iki hafta sonu 37 milyon doları bir araya getirdi - kazanması gereken 160 milyon doların sadece bir kısmı. Ama yanılıyorsun. Gerçekte, sadece Warcraft bir hit, aslında tüm zamanların en başarılı video oyunu filmi. Ve bunun için teşekkür etmemiz (veya suçlamamız) gereken diğer tüm ülkeler var.

Olduğu doğru Warcraft ABD'de rakamlar iç karartıcı Geçen hafta sonu 24 milyon dolara açıldı ve geçen hafta sonu sadece 6,5 milyon dolar kazandı. Bu% 73'lük bir düşüş - 3.000'den fazla sinemada oynayan herhangi bir film için üçüncü en büyük düşüş. 13. Cuma ve Grinin Elli Tonu (her ikisinin de ilk hafta sonları Warcraft yaptım) ve eşit Doom . Eleştirmenler de tam olarak nazik değiller. Warcraft Rotten Tomatoes ve Metacritic puanlarının her ikisi de% 30 civarında geziniyor.



ABD dışında ise bu tamamen farklı bir hikaye. Tümünde, Warcraft 377 milyon dolar kazandı. Bunun 339 milyon doları ABD dışından ve 200 milyon dolardan fazlası o sadece Çin'den. Bu da% 90'ın Warcraft Toplam brüt yurt dışından geliyor. Bu, yurtdışında evde floping yaptıktan sonra başarılı olan ilk film olmaktan çok uzak, ancak bu 90/10 bölünmesi aşırı. Hatta karşılaştırma için Pasifik Kenarı - Çin gişesinin gücünün yeni bir başka örneği - ABD dışındaki brüt gelirinin sadece% 75'ini kazandı.

Bütün bunlar bir Warcraft devamı sadece mümkün değil, aynı zamanda muhtemeldir. Universal ve Legendary henüz resmi bir şey açıklamamış olsa da, Warcraft Olası bir takip düşünülerek oldukça açık bir şekilde yazılmıştı ve Jones hayranlarına fırsat olursa bir takip filmi yönetmeyi 'seveceğini' söyledi.

Bu tamamen şaşırtıcı değil Warcraft ABD dışında daha iyi performans gösterdi Video oyunu Çin'de çok büyük ve Legendary (şu anda Çinli holding Wanda Group'a ait) özel çaba sarf etti Çin pazarına hitap etmek için. Ve ülkenin gücü sadece büyüyor. Analistler, Çin'in 2017'nin sonunda dünyanın en büyük film pazarı olarak Kuzey Amerika'yı geçebileceğini tahmin ediyor. Warcraft Başarı öyküsü bugün bir anormallik gibi görünebilir. Ancak birkaç yıl içinde bunun yeni bir normalin başlangıcı olduğunu fark etmemiz çok olası görünüyor.